CONTROLE DO JOGO FLAPPY BIRD COM ARDUINO E O SENSOR IR (OA41SK)

O objetivo deste tutorial é mostrar o controle do video game flappy bird através da comunicação serial do Arduino. Além disso, apresentamos as configurações necessárias da conexão entre o sensor IR e o Arduino na captação de  medidas de distâncias, que são implementadas para o movimento do pássaro no jogo. EQUIPAMENTOS: Placa  Arduino que permite a conexãoserial. Sensor IR […]

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Controle de acesso com NodeMCU + RFID

Este tutorial tem como objetivo mostrar o passo a passo da construção de um sistema de controle de acesso acionado por TAG’s RFID. Funcionalidades: Liberar o acesso para TAG’s cadastradas; Mostrar o nome do usuário no visor LCD; Comunicar com o servidor para verificação da TAG; Manter o histórico de entrada e saída dos usuários; […]

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Tutorial PiLab

DaaS (Desktop as a Service) é uma solução computacional onde a área de trabalho do usuário, e suas respectivas aplicações, encontram-se virtualizadas em um servidor na Nuvem, e o acesso é possível a partir de diversos dispositivos que possuam acesso à Internet ou rede local (computador convencional, smartphone, tablet, thin clients etc.). O PiLab é um […]

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Conectando “coisas” pelo AWS IoT

A Amazon disponibiliza deste a segunda metade de 2015 o serviço AWS IoT que permite conectar dispositivos à nuvem de forma segura e sem maiores complicações. O serviço provê comunicação indireta entre dispositivos e servidores por meio do padrão publish/subscribe utilizando o protocolo Message Queue Telemetry Transport (MQTT, veja nosso post anterior para mais informações sobre este e […]

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Protocolos para Internet das Coisas

Uma das questões chave no desenvolvimento de aplicações para a Internet das Coisas é a escolha de qual protocolo de aplicação será utilizado para comunicação entre as “coisas”. Protocolos para comunicação já estabelecidos e utilizados entre computadores como HTTP, por exemplo, não consideram limitações de processamento, rede e bateria do hardware sobre o qual executam. Esta limitação motivou a criação de […]

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Instalação do Heptagon no Ubuntu 14.04

Este tutorial busca explicar a instalação do Heptagon, um software para modelagem de sistemas de eventos discretos (SEDs) que utiliza a linguagem BZR e que permite a implementação e estudo das propriedades de SEDs. Desta forma, pode-se construir autômatos visando modelar e controlar dispositivos discretos tais como aqueles encontrados em plantas de fábricas ou mesmo dispositivos domésticos como lâmpadas, fogões, geladeiras, máquinas […]

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Usando o POX com REST em um ambiente SDN

Neste post ensinaremos como oferecer uma interface REST informando a quantidade de switches conectados ao controlador POX, além de informar qual a tabela MAC – interface de cada switch conectado. Estas informações estarão disponíveis por meio de uma interface REST, e outros dispositivos poderão acessá-las através de requisições GET. Este tutorial foi feito em uma […]

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Como criar um Genius

Neste tutorial será mostrando como criar um jogo da memória no formato Genius através da placa Intel Galileo na plataforma Arduino. Para esse projeto serão necessários: 4 botões 4 leds (vermelho, amarelo, verder e azul) Speaker Intel Galileo ou podendo ser também com uma placa – Arduino Uno protoboard 8 resistores de 220ohms Conexão dos […]

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